独家!提名2018年动画安妮奖的中国学生动画首曝光
保护与控制,麻木与挣脱,欲望与现实,也许你很难划清它们的界限。人与人的关系,亲密中带着种种矛盾,动画人用他的思考,让我们从中寻找自己的答案。
文/夹心饼
肖君逸这个名字相信很多小伙伴都很熟悉,他的动画作品多次入选包括昂西动画节、广岛动画节、安妮奖在内的国内外电影节和奖项。
今天,学术趴为大家推荐的是肖君逸在南加州大学研究生的毕业作品:
《Elsewhere》
《Elsewhere》(2017)
部分展映提名:
第45届安妮奖最佳学生动画提名
2017 Adobe achievement awards Finalist
2017 中国独立动画论坛
2017 韩国独立影展
肖君逸个人照片
肖君逸,湖南人,2014年硕士毕业于北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院,同年就读于南加州大学电影学院。2017年毕业后就职于动画工作室BUCK,现居洛杉矶。
|| 故事介绍 ||
《Elsewhere》讲述了一个想离开笼罩在阴影下的村庄的女孩一次次被母亲阻拦的故事。
|| GIF欣赏 ||
一起来看《Elsewhere》的成片吧:
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=u0728s7uyja&width=500&height=375&auto=0《Elsewhere》成片
《Elsewhere》延续了肖君逸一贯的风格,就是相对冷静却尖锐的叙事手法。深绿色的主色调,微微晃动的画面,流水声、鸟叫声、舒缓的钢琴声,节奏随着剧情抑扬顿挫,让人随着镜头一直好奇地看下去。
短短的6分多钟里,作者通过一人之力,制作出一部情感和细节都非常饱满的动画短片。
《Elsewhere》静帧
《Elsewhere》中有一幕画面让人印象深刻:一直静止的大鸟像是雕塑一样竖立在村落的半空中,然后又像是复活一般飞走……
《Elsewhere》是肖君逸在南加州大学的研究生毕业作品,故事是概念先行,肖君逸先有了一只大鸟伫立在村子中央的想法,之后才在这个概念的基础上发展了出整个故事。
与他在北航的毕业设计作品《After School》相似的是,两部作品的主题都与亲子关系有关,而这两个片子里的亲子关系,其实也一定程度反映了肖君逸和父母关系的不同阶段。
《After School》(2014)
部分展映提名:
2014昂西动画节;2014首尔动画节
42届安妮奖最佳学生动画提名;2014中国动漫节金猴奖提名
《After School》像是肖君逸学生时代的一个总结,那时的父母更像是一个“管教者”,到了《Elsewhere》,父母对他多了一些宽容和理解,他们也如同片中的母亲一样,终于让他去到了一个完全陌生的国家学习生活。
在《Elsewhere》中,可以看到很多特别的元素:大鸟和村民、妈妈和女儿、鱼缸和鱼、母鸡和小鸡,他们互相对应、互相影响,肖君逸把解读方式交还给观众。他只希望讲一个故事,故事里有想逃离阴影的女孩,有想把女孩留在身边的母亲,也有想一直呆在大鸟荫蔽里的村民。
《Elsewhere》静帧
《Elsewhere》的结尾是开放式的,这是因为动画对肖君逸是一种表达方式,观众看到他的片子其实就是在和他聊天。结局比较暧昧或者情绪比较克制可以理解成,他不想把天聊死了。
“通过一个xx的故事告诉了我们一个xx的道理”是肖君逸这几年一直在避免的事情,“我希望给观众一个容器,故事就是这个容器的形状,至于往容器里装啤酒还是咖啡,这都是观众的自由。”
《Elsewhere》早期设定
在南加州大学读研究生,有一整年的时间做毕设。而直到最后一学期开始前,《Elsewhere》才做了五分之一,剩下的内容全是肖君逸最后四个多月赶出来的。
他有个经验要特别告诉学弟学妹:冲刺阶段作息一定要规律,当你的生物钟调节到固定的节奏时,效率会非常高。
南加州大学电影学院声名在外,动画系的学生作业风格多样、不匠气,学校还提供给学生做独立短片很好的支持。
在USC这几年的经历,对肖君逸产生的影响是全方位的,一方面学校教育展示了更多创作的媒介,看到更多不一样的东西;更重要的是,国外的生活会让人透过一定的距离去观看中国以及自己的中国人身份,这种文化体验和身份认知上的东西是在国内完全体会不到的。
《after school》静帧
回顾自己做过的动画短片,肖君逸认为,《after school》算是自己刚入门的阶段,那时候他想的是怎样把一个故事用电影的语言说得清楚明白;做《last judgment》的时候,他很介意表达方式够不够“动画”;到做《elsewhere》的时候就没有太介意这些问题。
现在因为在Buck工作,留给自己做片的时间变得很少,但是也因为少了很多功利心,反倒没了条条框框,完成了彻底的自我表达。
《Last Judgment》(2015)
部分展映提名:
KROK动画电影节 最佳学生动画;2016昂西动画节
2016中国独立动画论坛;2016荷兰动画节;2016广岛动画节
2017 Adobe achievement awards WINNER
在肖君逸的动画短片里,常常看到一些精心设计的镜头,《Last Judgment》里主人公在水中的倒影,包括《Elsewhere》里也有着不少细节和隐喻,他的动画短片,总是能在相对克制的感情中,产生不安与冲突。
也许,这和他喜欢的电影人有关。杨德昌和安哲罗普洛斯是肖君逸这几年最喜欢的两位导演。肖君逸说,“其实杨德昌的电影都挺狠的,非常尖锐的社会批判,但是他的片子里你几乎看不到歇斯底里的表演,也没有特别煽情的配乐,不动声色但是入木三分。安哲是真正的艺术电影大师,只能仰望了。”
北航的於水老师是影响肖君逸最深的动画人,除此之外,他还喜欢俄罗斯的动画导演伊戈尔·科瓦廖夫以及日本的山村浩二。
世界杯主题小动画
从南加州大学的电影学院毕业后,肖君逸又去了知名动画工作室Buck工作。
还在USC上学的时候,他偶然知道了Buck,然后去官网看了他们的广告动画。肖君逸看到了他们高质量的制作水平,以及没有过分拘泥于单一的形式和风格。第二年暑假,他抱着试试看的心情给他们发了自己的作品,得到了三个月暑期实习的机会,毕业之后也就顺利地进入Buck工作。
在Buck工作,肖君逸的职位是动画师和设计师。他大概有一半的时间在做二维动画,剩下的时间会做一些前期的设计,最近在给一个新的动画项目画分镜。
做广告动画,每一个项目的人不会很多,所以buck的层级相对来说比较扁平。每个项目的制片人和导演会根据设计师和动画师的风格挑选合适的人参与。工作流程里最大的亮点是制片人,他会负责艺术家与甲方的沟通,好的制片能帮艺术家节省大量与甲方拉锯的时间和精力。
工作照片
制作广告动画的时候,肖君逸会在设法达到客户的要求的同时夹带私货。很多时候,时长和美术风格都被限制在一定的范围内,虽然束手束脚,但他认为更有挑战性,“创作动画短片就是更贴近创作者内心的自我表达,当然自我表达是很痛快,但是如果不能时不时从那样的状态跳出来,动画创作很容易变成作者自己的喃喃自语和顾影自怜。”
Buck最近有些项目是设计先行,先挑出一些设计师很有创作欲望的段落把设计图画好,反过来再去想办法把这些段落串起来。肖君逸对这种方式不以为然,这种流程在弱化理性的同时增加了更多不确定性,也会让一些特定的段落变得非常出彩,之前Buck给iMac Pro做的一则动画效果就很不错,风格独特。
Buck给iMac Pro做的广告
肖君逸对自己片子的控制欲比较强,他很珍惜自己独立做片的机会,工作之后几乎所有的项目都得合作完成。“过程本身痛苦多过快乐,但是毕竟之前的片子都是在学校里完成的,deadline一直悬在你面前,不想坚持也不行啊,哈哈哈。”
目前的肖君逸,正忙着公司最新广告的分镜,手头上还有一个需要完成的商业项目,尽管如此,他仍然坚持着做自己的动画短片,最大的心愿就是能早点把自己的片子做完,他的下一步短片讲的是什么故事?这个答案就留在我们与他的下一次对谈吧。
通过小趴的采访,是否让大家更加了解动画人肖君逸以及他的作品呢?关于肖君逸和他的作品,大家还有什么想要了解的,欢迎在评论里留言,等待作者的回答吧!
- END | 动画学术趴 -
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